Студенти MHS змагаються у другому щорічному хаку Тонка "Хакатон"

Студенти MHS змагаються у другому щорічному хаку Тонка "Хакатон"

Минулого місяця учні середньої школи Міннетонки взяли участь у другому щорічному Tonka Hacks «Хакатон», спільному конкурсі, в якому команди студентів використовували свої навички кодування для створення креативного рішення на заздалегідь обрану тему. 

Цього року темою хакатону було «Зробимо освіту знову цікавою», що виникла через виклики, з якими зіткнулися студенти під час онлайн-навчання. Командам було доручено знайти аспект у системі освіти, який можна було б зробити більш привабливим для студентів, і вони повинні були розробити власний код та створити професійну відеопрезентацію, що пояснює їх створення. Переможців оцінювали за кількома критеріями, включаючи навички кодування, спілкування та презентації, а також вручали грошові премії. 

Цього року захід відбувся за гібридною моделлю, що дозволяє студентам змагатися як очно, так і вдома. 

Про хакатон «Тонка Хакс»
«
Для людей, які цікавляться комп'ютерним кодуванням, [Tonka Hacks] дає їм можливість розширити свої вже існуючі знання та вивчити нові концепції, пов'язані з технологіями», — сказала Крутіка Дама '22, студентський лідер Tonka Hacks. 

«У нас було кілька воркшопів, щоб люди дізналися більше про різні технологічні застосування, і багато людей в кінцевому підсумку навчилися новим навичкам або під час підготовки до хакатону, або під час нього. Наприклад, одна з наших команд навчилася використовувати Blender для заходу, а інші команди вивчали нові способи кодування за допомогою html, Python та інших мов, які можна використовувати в комп'ютерному програмуванні».

Тим не менш, хоча хакатон значною мірою спирався на здібності студентів до кодування, Дама вважає, що це було ще важливіше для розвитку їхнього професіоналізму, комунікативних навичок та навичок співпраці.

«У світі технологій і комп'ютерного програмування частина з комп'ютерами - це легка сторона роботи, - сказала Дама. " Суть цього хакатону полягала не в тому, щоб просто подати якийсь фрагмент коду і бути оціненим лише на цьому".

Окрім роботи над своїми навичками співпраці, працюючи в командах, студенти також оцінювалися на презентаціях продуктів, де вони повинні були пояснити свій продукт у термінах, зрозумілих для передбачуваного споживача. 

«Такі навички важливі не тільки в технологічних сферах, але і практично в будь-якій сфері кар'єри, в яку ви йдете», - пояснила Дама. - Ось чому такого роду заходи важливі, тому що це не просто прохання побудувати дійсно крутий і технологічно складний проект, а й прохання попрацювати над тими м'якими навичками, які потрібні кожному для досягнення успіху в майбутньому ».

Решта членів організаційної команди були Емілі Нікас '22, Елізабет Ван '22 і Тоні Паппас '23. 

Хвилі Віртуальне середовище класу завойовує перше місце

Цьогорічний проект-переможець отримав назву "Хвилі - середовище віртуального класу", створений членами команди Джеррі Чжаном, Дженні Цюань, Пратулом Рао, Остіном Вангом та Мерліном Мортоном, усіма юніорами MHS.

«Хвилі» вирішували проблему роз'єднання студентів у віртуальній освіті через відсутність соціальної взаємодії. Запропоноване рішення включало розробку програми, яка сприяє соціальній взаємодії між однолітками та їхніми вчителями, де кілька ключових функцій допомогли якомога тісніше імітувати спільне середовище в класі. Ці функції включали функцію чату близькості, функцію настільної системи дошки, функцію руху (де студенти можуть переміщати аватари в 2D-класі) та функцію, яка дозволяла студентам вмикати мікрофони та камери, коли це потрібно.

«Використовуючи наш продукт, вчителі могли б ефективніше керувати взаємодією між студентами та сприяти більшій кількості часу на групову роботу, тоді як студенти могли б зберегти соціальні взаємодії, які вони зазвичай мали б в особистій школі», - сказали члени команди. 

Щоб переглянути докладнішу інформацію про їхній проект і переглянути відеопрезентацію, відвідайте таку веб-сторінку: https://devpost.com/software/waves-virtual-classroom-environment

Вітаємо всіх учасників цьогорічного Хакатону! Всі проекти можна переглянути тут: https://tonkahacks2021.devpost.com/project-gallery

Подяки: Дама хотів би подякувати пану Бахру, раднику Tonka Hacks, а також їхнім спонсорам RBA Consulting, Target та Ulteig, за надання їм інструментів та волонтерів, щоб зробити їхню подію можливою.